おすすめはWhite Zombie


こんばんは。
TBP「Swamp Devils from Blood Bayou」をソロってみました。

f0319703_20484283.jpg


TBPのB級SF/ホラーゲームシリーズで、本作は二人用ゲームになってます(ソリティアルールも有り)。

グレート・コースタル沼周辺(どこだそりゃ?)を舞台に村人達とクリーチャーが戦いを繰り広げます。もろにB級です。

マップはポイント・トゥ・ポイントで、いくつかのポイントにはどちらかの陣営に有利なTEMがあったりします。

f0319703_21000932.jpg


クリーチャーは各ターンに2体、特定ターンには計4体のボスクリーチャーが増援の形で登場します。

対する人間側は初期配置でヒーロー1人を含む5人が登場しますが、特定のターンに登場する2人のヒーロー以外の増援は倒したクリーチャーで購入するシステムになってます。

どういう事かってーと、クリーチャーの死体1体と人間の増援1人を交換するワケですね。
おぞましい。

つまり、人間側はクリーチャーをどんどん倒していかないと増援がもらえない。消極策が取れないシステムになってます。

ほっといてもクリーチャーは毎ターン確実に増えていきますので、もたもたしてるとあっという間に囲まれてしまいます。

f0319703_22062546.jpg

囲まれそうな人達↑

さてその戦闘方法ですが、各陣営の移動終了時に同じポイントに敵が居ると戦闘が発生。それぞれの戦闘力分の戦闘チットをカップに入れます。引かれたチットが青ならばクリーチャーを、緑ならば人間をそれぞれ1体/人除去します。
防御力?
そんなものはありません。一発除去です。

また、カップにはあらかじめ引き分けチット(何も起こらず戦闘終了)と相討ちチット(両陣営1体/人づつ除去して戦闘終了)が入っていて、人間側の職種によって引き分けチットが増えたりもします。

f0319703_21510103.jpg

相討ちですた↑

各戦闘ごとに微妙な確率変動が起こるのでドキドキはダイス解決より上(当社比)であります。


勝利条件は両陣営ともに3つずつ用意されていて、どの勝利を目指すかで増援の職種を選んだり、どこに発生源を隠すか悩んだり…

B級SFと侮るなかれ、なかなかどうして骨のあるゲームに仕上がっております。


で、この手のゲームを楽しむコツは
f0319703_22202841.jpg

↑このシチュエーションで「普段は互いに相容れない地元のクソガキ暴走族と女性科学者が極限状態に置かれる事によって今まで気づかなかったことに気づいてしまい互いに惹かれあったりなかったり」的な映画のワンシーンを脳内再生できるか否かにかかっています。

これができればあなたも立派なB級SF/ホラーゲームファンです。

さらに「二人は幼なじみでその幼少期のバックラップシーン」まで再生できたならばそう、あなたはすでに達人です。今すぐこのゲームを始めましょう。

f0319703_22351721.jpg

まぁ、このあと2人ともやられちゃったんですけどね。



因みに、僕はGWARをBGMにしました。
ビジュアル的にベストマッチだったので。
[PR]

# by ted_ts | 2018-06-02 22:50 | ウォーゲーム | Trackback | Comments(0)

STAND ALONE からのお知らせ

こんにちは。

3Dプリンター全盛の時代に全工程手作業でカードスタンドを作っております「STAND ALONE」からお知らせです。



クリアカードスタンド」を「小さなウォーゲーム屋」さんで取り扱っていただける事になりました! 

すでに発送しておりますので、来週早々には店頭に並ぶと思います(ひょっとして今夜?)。

f0319703_15073784.jpg


あらためてスペックを。

材質 硬質塩化ビニール透明 
長さ 280mm
奥行き 30mm
厚さ 10mm
溝の幅 約3mm
溝の深さ 約7mm
重量 約110g


ごく普通のカードスタンドですので、ウォーゲーマーさんのみならず、ボードゲーマーさんにもお使いいただけると思います。


発泡酒も好きなんですが、できれば生ビールを飲みたいんで、皆さまどうかよろしくお願いいたします!




[PR]

# by ted_ts | 2018-05-20 15:23 | シミュレーションゲーム | Trackback | Comments(0)

一人で立ってる


こんにちは。


皆さんおっしゃる通り。
Twitter でリアルタイムで発信してしまうと、それで満足してしまいブログがおろそかになりますね。いかんいかん。


えー、去る5月5日・6日に東京ビッグサイトで行われました「ゲームマーケット2018春」の初日に、初めて“中の人”として参加しました。

いつもお世話になってます「さいたまオフライン」様のブースで委託をお願いしまして、ついでに売り子さんとして中の人になってきました。

で、Teddy が何を頒布したかってぇと↓
f0319703_17322131.jpg
 これです。
使い方はとても簡単。

f0319703_17335980.jpg

f0319703_17340095.jpg

こんなふうにカードを立てたり

f0319703_17345825.jpg
f0319703_17344302.jpg


A4サイズのカードケースに入れたチャート等を
おっ立てたりできます。

いわゆる「カードスタンド」ですね。
正式名称は「クリアカードスタンド」と言います。

自分用に数本作って Twitter に上げたところ意外なほどの反響がありまして、各方面からの後押しも手伝って GM での頒布となりました。

おかげさまで50本以上製作したにもかかわらず、予約と委託で完売することができました。

お買い上げ下さった皆様、ありがとうございました。


で、ですね。

ちょーしこいてカードスタンド専門・製作系お一人様同人を立ち上げました。

その名も

STAND ALONE

カードスタンド専門だけに。

まぁ、立ち上げましたったって僕一人なワケだから
「やろうかなぁ~」
って考えれば立ち上がっちゃうんですけど。


と言うことで現在、第2ロット分を鋭意製作中です。
f0319703_19370581.jpg


ちなみに、これ一本が売れると Teddy が生ビールを一杯飲むことができます。

「肝臓壊れるまで飲ましてやんよ!」

と言う優しい方、どこかで見かけましたらよろしくお願いいたします。

ん? どこか??





[PR]

# by ted_ts | 2018-05-13 19:50 | ウォーゲーム | Trackback | Comments(0)

スペース・マリーンズ、三たび!今度は……妖怪巨大女?


f0319703_16000732.jpg

とんな日本語タイトルになるんだろう、とワクワクしていたんですが、ストレート勝負でしたね。ホッとしたやらちょっとガッカリしたやら。


はい、銀河海兵隊シリーズ第3弾 TBP「Attack of the 50 Foot Colossi !」、50フィートの巨像が相手です。

50フィートって言っても分かりづらいですね。

約15m。

15mの巨像って言ったら「奈良の大仏さま」が約15mですね。
関東在住の方は「鎌倉の大仏さま」が約13mなので、その辺をイメージしていただければ。
余談ですが、東京にも日ノ出町に「鹿野大仏」と言う大仏さまができまして、これがちょうど15mです。(どこだ、日ノ出町って。)


f0319703_16205575.jpg

さりげなく画像で宣伝してる辺りが僕も姑息い。


さて、内容ですが、今回の敵は7体しか出てきません。


7体なら楽勝だと思いますか?


とんでもございません。
画像をよーく見るとお分かりになると思いますが、3〜5枚がスタックしてますね。


今回の敵はコレが肝になります。


海兵隊側の攻撃は、一つのユニットで一回の攻撃で3ヒット以上を与えないと巨像にダメージを負わせられません。
1〜2ヒットの場合は「表面を削った」としてDN(ディフェンス・ナンバー)が-1されますが、続けて同じ巨像を他のユニットで攻撃しないと効果がなくなります。
いずれにせよ、一撃で3ヒットが必要になります。

で、幸運にも一撃3ヒットさせることができるとスタックの一番上の巨像が戦力減少面になります。

戦力減少面なのでDNも下がります。
チャンスです。攻撃します。

DNが下がっているので3ヒットも容易になります。
よっしゃ、3ヒット!
一番上の巨像を除去します。すると…


その下から新たな巨像が現れます。はい。


新たに現れた巨像は CF(コンバット・ファクター=攻撃力)やDNが以前より上がってたり下がってたりします。

イメージとしては


大仏マトリョーシカ


と言う感じですか。怖いですね~。


ウォーゲーマー的に言いますと「戦力が復活する6〜10ステップユニット」となります。


さて、そんな巨大マトリョーシカの攻撃ですが、近接攻撃は共通で各巨像色によって多彩な攻撃方法を持ちます。
最初はこの辺の処理に手間取るかと思われます。

ソリティアの宿命だと思いますが、自軍のアクションよりも敵軍AIの手数の方が多いです。

特にこのゲームは、チットとカードを使用するため、前作よりも参照する項目が多くなり、それだけゲームスピードが落ちると思います。

が、その労力を支払ってもお釣りがくる程の面白さがある…と思っているのは僕のような好き者だけだろうか? そんなことないよね(と思いたい)。

他にも、「身分を隠していた退役軍人が秘密兵器を持ち出してドーン!」とか、ここに書ききれなかった面白さが詰まってますので、SCI-FI好きは騙されたと思ってぜひ(騙されて下さい)!



で、TBPからこんなこと聞いてますんで↓
f0319703_17195261.png


銀河海兵隊の苦難はまだまだ続くようです(永遠に続けー!!)。







[PR]

# by ted_ts | 2018-04-15 17:30 | ウォーゲーム | Trackback | Comments(0)

ぼくのかんがえたさいきょうのへんせい


こんにちは。

皆さますでにご存知だと思いますが、3/31 に「ウォーゲーム士官学校」、4/1 に「大阪ゲームマーケット」が催されました。
僕も両日参加してまいりました。

f0319703_18192378.jpg

↑何の関係もないけど証拠写真


で、

士官学校やGMのレポートは他の皆さまのブログをご覧下さい。 皆さま素晴らしいレポートをされてますので、僕の出番じゃありません。


じゃあ何を書くのかと申しますと…


士官学校にて行われました「Tanks トーナメント」について書きます。


しかも


対戦レポートではなくって、「トーナメントにおける編成」を語ってみたいと思います。
ええ、ひねくれものなので。



さて、まずはトーナメントレギュレーションをかいつまんで。

① 30〜40ポイントで編成。国籍は問わず。各車種半分まで使用可能。

② マップDを使用。じゃんけんで勝ったプレイヤーが「先攻・後攻」または「マップの向き」を選択。

③ 8ターン終了、または初期車輌数の半分が破壊、または対面の盤端からの脱出(突破)でゲーム終了(当日に「突破成功=サドンデス勝利」にルール変更)。

④ 終了時点でポイントが上回っているプレイヤーが勝利。初期ポイント数が多いプレイヤーから少ないプレイヤーへ、ポイント差分のハンディキャップ有り。

と、こんな感じですか。


で、まぁ僕も出場するからには不甲斐ないプレイはできんよなぁと、事前に編成を考え、ソロで練習をしたわけですが、いくつかの編成パターンを作っておりました。

以下にその画像を上げていきます。

f0319703_18360417.jpg

最初に思いついたAパターン。
足の速さが持ち味ですか。
Su-100 は接近戦ならば充分な火力があり、撃たれた時も小型目標の修正があるので意外と使える戦車でした。前進射撃のことは言っちゃダメ。

f0319703_22252911.jpg

「フェルデナント固定砲台作戦」のBパターン。 フェルデナント以外の車輌を変えたいくつかのバリエーションも存在しました。

f0319703_22402725.jpg

その一例。フェルデナントを固定砲台としつつ、M-4A3で遊撃、Su-76は突破部隊と言う名の囮(笑)。
フェルデナントを最深部に配置し、遠距離からでも撃破できる恐るべき火力で相手を圧倒します。
難点は、フェルデナントが6ゾロを出すとほぼ終了な所ですね。

f0319703_22433864.jpg

M-26の命中精度の高さを生かした「スナイパー作戦」用のCパターン。
割とバランスが良かったので、ソロではオプフォーとしても活躍しました。

f0319703_22464203.jpg

「数の暴力作戦」Dパターン。
今回対戦して下さった方々はこれに似た編成が多かったです。
正直言いますと、ソロではこれが一番弱かった(笑)。
たぶん、僕の駒さばきっつーか移動・戦闘の癖に合ってなかったんじゃないかと思います。
なので、早々に候補からはずしました。

そして
f0319703_22502033.jpg

今回、決勝戦まで連れてってくれた E パターン。
ファイアフライ・コメット共に申し分ない火力と命中精度を持ち、それでいてお安いと言う、お買い得セットでした。


お気づきかと思いますが、全て40ポイントを使いきっています。
もとより、ハンディキャップをもらうことは考えていませんでした。(これは後で考えを変えるべきだとおもいましたが。)


だいたいこんな感じの編成を捻りだしていました。

結果は、相手のミス(6ゾロで弾薬不足とか計算間違いとか)にも助けられまして、準優勝以上と言う好結果となりました。(時間切れで決勝戦が行われず。)

対戦いただいた皆さま、ありがとうございました。とても楽しく、また勉強になりました。


で、もしも次回があるならばまた参加したいと思うのですが、レギュレーションに関して一言。

編成のタイミングはじゃんけんの前なのか後なのか? これは明確にすべきかと。
マップの向きによって編成が違ってくる場合もあるかと思いますので。




























[PR]

# by ted_ts | 2018-04-05 22:25 | ウォーゲーム | Trackback | Comments(2)